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¿Qué son los goles esperados (xG) en el fútbol?

Base de conocimiento · Publicado · 4 min de lectura

Los goles esperados, o xG, son un número entre 0 y 1 que se asigna a cada disparo. Estiman qué probabilidad tiene ese tipo de ocasión de terminar en gol, a partir de cómo han acabado disparos parecidos en el pasado. Si sumas los valores de todos los disparos de un equipo, obtienes una medida aproximada de la calidad de las ocasiones que creó, y no solo del marcador final.

Cómo valora el xG un disparo

Un modelo analiza las características de cada disparo: la distancia, el ángulo, la parte del cuerpo con la que se golpea y el tipo de pase o la situación que lo originó. Un disparo con un xG de 0.05 es de los que acaban en gol aproximadamente una vez de cada veinte. Uno de 0.50 es de los que acaban en gol una vez de cada dos. La mayoría de los modelos valora un penalti en torno a tres de cada cuatro, aunque la cifra exacta depende del modelo.

Como cada proveedor construye su propio modelo con sus propios datos, el mismo disparo puede recibir valores algo distintos según la fuente. Conviene comparar las cifras de un proveedor con las del mismo proveedor.

Un ejemplo práctico

Supón que el equipo A hace cuatro disparos en un partido, valorados por un modelo en 0.05, 0.12, 0.31 y un penalti de 0.76.

  • xG del equipo A = 0.05 + 0.12 + 0.31 + 0.76 = 1.24

El equipo B hace cuatro disparos valorados en 0.08, 0.06, 0.15 y 0.40.

  • xG del equipo B = 0.08 + 0.06 + 0.15 + 0.40 = 0.69

La diferencia de xG es 1.24 - 0.69 = 0.55 a favor del equipo A. El resultado real podría ser aun así 0-0 o 1-2. El xG describe las ocasiones, no el resultado: un equipo puede ganar creando menos ocasiones claras, o perder pese a haber creado más.

Qué te dice el xG y qué no

El xG sirve para valorar si un resultado fue justo, detectar equipos cuyas rachas goleadoras parecen fruto de la suerte o de la mala suerte, y ver la calidad de los ataques y las defensas a lo largo de varios partidos. Un solo partido es una muestra pequeña y dice poco. Con muchos partidos la imagen es más estable.

No lo recoge todo. Muchos modelos no tienen en cuenta la posición de los defensas, la habilidad del portero o la del rematador, y no dicen nada de las ocasiones que nunca se registraron como disparo. Es un dato más, no un veredicto. Para más contexto, mira cómo leer los enfrentamientos directos y la forma.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el xG?

Se entrena un modelo estadístico con una gran cantidad de disparos pasados. Para un disparo nuevo, compara características como la distancia, el ángulo y el tipo de remate con disparos similares y devuelve la proporción que acabó en gol. La suma de esos valores durante un partido es el xG del equipo.

¿Es el xG un buen predictor?

Es un dato útil y, a lo largo de periodos más largos, suele reflejar el rendimiento de fondo mejor que los goles por sí solos, porque los goles son escasos y muy variables. No es una predicción del próximo marcador ni garantiza nada sobre el siguiente partido. Considéralo una pieza de información junto con las alineaciones, las lesiones y la forma.

¿Qué es la diferencia de xG?

Es el xG de un equipo menos el xG que concede, o la distancia entre el xG de dos equipos en un partido. En el ejemplo anterior es 0.55. Un número positivo significa que el equipo creó mejores ocasiones de las que permitió.

¿Por qué distintas webs muestran cifras de xG distintas?

Cada proveedor usa su propio modelo, datos y variables, así que los valores de un mismo partido pueden diferir. Usa una sola fuente cuando compares equipos.

Véase también

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